虚拟现实中的厌恶之境,如何设计避免用户不适?
在虚拟现实(VR)的广阔世界里,创造一个既逼真又令人愉悦的体验是每个开发者的梦想,一个不容忽视的问题是,如何设计能够避免引发用户“厌恶”的场景,以保障用户体验的舒适度与安全性。问题提出: 如何在不牺牲真实感与沉浸感的前提下,识别并规避那些可...
在虚拟现实(VR)的广阔世界里,创造一个既逼真又令人愉悦的体验是每个开发者的梦想,一个不容忽视的问题是,如何设计能够避免引发用户“厌恶”的场景,以保障用户体验的舒适度与安全性。问题提出: 如何在不牺牲真实感与沉浸感的前提下,识别并规避那些可...