愤怒在虚拟现实体验中的影响,是沉浸的催化剂还是体验的毒药?
在虚拟现实(VR)的广阔世界里,用户常常被其高度沉浸的特性所吸引,但这种沉浸是否会因用户的情绪波动而受到影响?特别是当用户在虚拟环境中遭遇挫折或失败时,愤怒情绪的涌现是否会破坏其沉浸感,甚至对身心健康造成负面影响?研究表明,虽然适度的愤怒可...
在虚拟现实(VR)的广阔世界里,用户常常被其高度沉浸的特性所吸引,但这种沉浸是否会因用户的情绪波动而受到影响?特别是当用户在虚拟环境中遭遇挫折或失败时,愤怒情绪的涌现是否会破坏其沉浸感,甚至对身心健康造成负面影响?研究表明,虽然适度的愤怒可...